Анимация IMAX
В течение семи лет трудились инженеры Imax Corporation над технологией для создания 3D-анимации. И вот, в ноябре 1997 года, она увидела свет. Мечта аниматоров осуществилась благодаря устройству для создания стереоанимации Sandde и дополнительному технологическому оборудованию Geppetto. Итак, о каждом из них подробнее.
Работа Sandde основана на магнитных полях, которые сделали возможной синхронизацию ручной работы аниматора и цифрового датчика. Таким образом, художник совершает движения рукой уже не на плоскости, а непосредственно в пространстве. Эта революционная система позволяет аниматору видеть свою работу изначально в режиме реального времени.
Вторая часть технологии – уникальный процесс Geppetto. Он сокращает сроки работы над мультфильмом до минимума. Мультипликатору уже не надо прорисовывать каждый кадр – за него это делает Geppetto. Художник создает лишь изначальный образ, далее система превращает его практически в живого актера, динамикой действий которого управляет компьютер.
Таким образом, совершенство компьютерной технологии, не только увеличивает производительность работы художника, но и снимает абсолютно все ограничения для творчества.